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得益于云游戲的流行,其現(xiàn)在已經(jīng)是訂閱服務(wù)的一個重要賣點,微軟?和索尼都在各自的訂閱服務(wù)中提供云游戲。通過云游戲,玩家可以在任何有屏幕的設(shè)備上玩游戲,甚至有玩家認為在未來將不再需要游戲主機,但微軟認為云游戲不會取代主機。
在三星2022年智能電視的活動中,微軟的XboxGamePass全球高級產(chǎn)品經(jīng)理巴德瓦伊(PavBhardwaj)稱,相比8年前,如今的網(wǎng)絡(luò)帶寬和技術(shù)都有了很大的提升,因此肯定會有更多玩家體驗云游戲。同時,云游戲的畫面質(zhì)量將有較大提升,其將達到Disney+或者Netflix的水平。此外,云游戲還擁有無與倫比的便利性,玩家無需下載,并且在移動設(shè)備上也能夠玩。
然而,巴德瓦伊補充說道,云游戲不會完全取代主機,“有些人喜歡用主機玩游戲,在他們的客廳里有一臺主機可以下載游戲并游玩是一種非常特別的體驗。而云游戲只是另一種選擇,是玩家玩游戲的另一個途徑。這兩者并不會有所沖突,它們?yōu)橥婕姨峁┝瞬煌倪x擇。未來還會有新的形勢出現(xiàn),但PC將仍然存在”。總的來說,巴德瓦伊認為云游戲是主機的絕佳替代品,并不會取代主機。
IT之家了解到,對于用戶不購買游戲主機的原因,巴德瓦伊認為有價格過于昂貴、用戶沒時間玩游戲等許多原因。而云游戲有助于讓Xbox獲得更大的市場,特別是在傳統(tǒng)主機不如手機和平板那樣受歡迎的地區(qū)。
標(biāo)簽: 無與倫比 高級產(chǎn)品 網(wǎng)絡(luò)帶寬